16‑BIT · Engenharia, história e preservação do Sega Mega Drive / Genesis
Em 1988 a SEGA precisava de uma resposta às placas de arcade que já rodavam em 16 bits. A resposta virou console, virou Sonic, virou uma guerra de engenharia com a Nintendo — e virou, décadas depois, uma das plataformas mais estudadas e preservadas pela cena homebrew e FPGA.
Este arquivo reúne, em onze capítulos, a arquitetura do MK‑1601 de dentro para fora: CPU, VDP, som, cartuchos, add‑ons e o que resta dele — vivo — hoje.
No final da década de 1980, a indústria de videogames vivia uma ruptura tecnológica. Enquanto os consoles domésticos ainda operavam na faixa dos 8 bits, os arcades já…
Se no Japão o Mega Drive foi uma demonstração de força tecnológica, nos Estados Unidos ele se tornou uma arma estratégica. Lançado em 1989 como Sega Genesis , o console…
Se os capítulos anteriores mostraram o nascimento do Mega Drive e sua chegada ao Ocidente, este capítulo mergulha no que realmente diferenciava o console: a forma como…
Quando o Mega Drive chegou ao Ocidente, ele tinha potência, atitude e um marketing agressivo. Mas faltava algo essencial: um ícone . A Nintendo tinha Mario. A NEC tinha…
A disputa entre Mega Drive e Super Nintendo não foi apenas uma batalha de marketing. Foi um choque de filosofias de engenharia. A SEGA apostou em velocidade, paralelismo…
Quando o Mega Drive consolidou sua identidade como uma máquina rápida e agressiva, a SEGA decidiu dar o próximo passo: criar um sistema capaz de competir com os…
Quando o Mega CD ainda tentava encontrar seu espaço, a SEGA enfrentava um novo desafio: o mercado estava migrando para os 32 bits . A Sony preparava o PlayStation. A…
Quando pensamos no Mega Drive, é fácil imaginar que o console fazia tudo sozinho. Mas a verdade é que uma parte enorme do poder do sistema estava dentro dos cartuchos .…
Quando a SEGA encerrou oficialmente o suporte ao Mega Drive, o console parecia destinado a viver apenas na memória dos jogadores. Mas algo inesperado aconteceu: uma nova…
Quando a cena homebrew explodiu, faltava uma peça essencial: um dispositivo capaz de rodar qualquer jogo , emular chips auxiliares , simular hardware ausente e expandir…
O Mega Drive não é apenas um console clássico. Ele se tornou uma plataforma viva, estudada, expandida e recriada com tecnologias que a SEGA jamais imaginou. Hoje, o Mega…